Mr. Tree
Well-known member
Das mache ich ja aus eigeninteresse, und freut mich wenn andere das dann auch nutzen und es besser funktioniert.
Bei dir wäre die 319.6 interessant, denn ich habe obstaclerotation auch während einer obsacle avoidance funktion eingefügt. Vorher war es so, das obstaclerotation nur im mowOp abgefragt wurde, aber nicht während einer Obstacleavoidance operation wo er ein polygonhinderniss in der karte einfügt. (escapereverse with polygon)
Die ganzen obstacle avoidance funktionen sind leider sehr stumpf und eigentlich eines der größten probleme des sunray codes.
Bei dir wäre die 319.6 interessant, denn ich habe obstaclerotation auch während einer obsacle avoidance funktion eingefügt. Vorher war es so, das obstaclerotation nur im mowOp abgefragt wurde, aber nicht während einer Obstacleavoidance operation wo er ein polygonhinderniss in der karte einfügt. (escapereverse with polygon)
Die ganzen obstacle avoidance funktionen sind leider sehr stumpf und eigentlich eines der größten probleme des sunray codes.